姓名:张燕翔
性别:男
学历:博士
职称:副教授
工作单位:中国科学技术大学科技传播与科技政策系、中国科学技术大学数字文化中心
主要研究方向:新媒体技术与艺术、3D动画设计及开发、虚拟现实和增强现实技术、视觉传达设计
代表性著作:
教材及著作出版
《信息技术及其应用》(周荣庭,张燕翔 )中国科大出版社,2006
《Maya三维动画艺术》(“十一五”规划国家级教材)中国科技大学出版社出版 2011
《虚拟现实技术及其应用》(十二五规划国家重点图书),中国科技大学出版社
《新媒体艺术》,科学出版社,2005,第二版2011年出版,已被他引300多次
《当代科技艺术》,80万字,科学出版社,2007,中国科协专项资助。多次获奖。
《DV影像创作宝典:从技术到艺术》,66万字清华大学出版社,2012年12月出版。
《动画艺术形态语义:动画短片的创意表现》2015.01在电子工业出版社出版
论文发表
新媒体及科学传播领域发表EI收录英文论文7篇,中文核心期刊论文10篇,未被相关数据库收录但属于领域内顶级国际学术会议的论文5篇
[1] Seamless and distortless spherical screen film technology Recent Advances in Computer Science and Information Engineering Lecture Notes in Electrical Engineering Volume 129 1-5 2012.07 1/1 第一作者;
[2] Choshi Animation based on Chinese Traditional Hand Made Paper Texture,IEEE Culture and Computing 2011.10 1/6 第一作者;
[3] Resynchronize Japanese “Geisha” Dance Video Using Music of Different Styles ,IEEE Culture and Computing 155-156 2013.09 1/3第一作者;
[4] Painting based Cubic VR also for CAVE and spherical screen film, IEEE Culture and Computing 139-140 2013.09 1/5第一作者;
[5]“Third-Person” Augmented Reality-Based Interactive Chinese Drama, IEEE Culture and Computing 41-46 2015.10, 第一作者;
[6] Intuitive Curve Drawing Based Folktale Generator, IEEE Culture and Computing 87-90 2015.10, 第一作者;
[7] Painting based Enterable Tunnel-like VR Space, IEEE Culture and Computing 54-56 2015.10, 第一作者;
[8] Yanxiang Zhang, Dong dong, Fangbemi Abassin, Augmented Reality based Interactive 2.5D Animation,LNCS Transactions on Edutainment,accepted and in press
[9] Yanxiang Zhang, Fangbemi Abassin, Dong dong, Interactive Film Generator,LNCS Transactions on Edutainment,accepted and in press
[10]Zhang Yanxiang , Zhu Yun ,Dong Dong, Design of printed tag recognition and camera based virtual user interface, Asia-Pacific Computational Intelligence and Information Technology Conference, 2013
[11]Zhang YanXiang, Evaluate the esthetics of synthesized image by the method of entropy, Proceedings –2010 18th International Congress on aesthetics
[12]Zhang YanXiang,Effectively Communicating New Technologies to the Public Using New Media and Infographics,Democratizing Technologies,UCSB(美国)
[13]Zhang Yanxiang , Zhu Yun ,Ye Hui, The design of an augmented reality based rigid body motion experiment system,Proceedings of International Conference on Cyber- Physical Systems and Technology,2014
[14]Zhang Yanxiang ,Frame, Grass, Island, Bridges Math Art 2014
[15]Zhang Yanxiang ,DaliAtomativa, Bridges Math Art 2015
[16]张燕翔,朱赟,从“经验之塔”理论看增强现实教学媒体优势研究,现代教育技术,2012,05 22-25 1/4第一作者;
[17]张燕翔,吴敏,邵敏勇. 使用鱼眼镜头制作QuickTime CubicVR[J]. 系统仿真学报,2001,S2:568-569.
[18]邓继胜,李蓓,张燕翔,陆铭. 基于WEB的网上选课系统的设计与实现[J]. 教育与现代化,2002,04:38-42+60.
[19]朱赟,张燕翔. 增强现实电子出版物体验营销的效果研究——以《增强现实虚拟互动科普读物》为例[J]. 科技与出版,2014,07:68-71.
[20]张燕翔,新媒体艺术视野中多元演化的当代科技摄影[J].中国摄影,2008,0(9)
[21]张燕翔,数学算法产生的奇异影像[J].中国摄影,2008,0(9)
[22]张燕翔,影像焦外的“模糊”——数字影像的模糊控制[J].中国摄影,2008,0(11)
[23]张燕翔,立体影像全解[J].中国摄影,2011,0(10)
[24]张燕翔,3D摄影获取最佳立体效果的诀窍[J].中国摄影,2011,0(10)
[25]张燕翔,虚拟现实技术:走向融合的旅程[J]. 中国教育网络,2014,08:33-34.
[26]张燕翔,当代科技艺术:一类独具优势的科普作品[A].首届科技传播体系与平台建构学术交流会论文集[C].安徽省科学技术协会:,2012:3.
课题–纵向项目:
2014年度国家科技支撑计划项目《戏曲舞台3D技术集成与应用示范》子课题负责人(共两个子课题)
2014年度中科院项目《优美的科学》
安徽省教学研究重点项目《动画艺术形态语言教学体系建设》
《Maya三维动画艺术》十一五国家级教材项目
中科院网络化科学传播平台子项目“从粒子到宇宙”专业科普网站,2009,中科院
当代科技艺术,2006,中国科协、985基地
动画艺术形态语义学》2008年安徽省高校优秀青年人才基金重点项目