姓名:黄心渊
性别:男
学历:硕士
职称:教授
工作单位:中国传媒大学
其他学术任职:
1、中国图像图形学会 计算机动画与数字娱乐专业委员会 委员
2、中国图像图形学会 数码艺术专业委员会 副主任委员
3、教育部动画、数字媒体专业教学 指导委员会 副秘书长
4、全国高等院校计算机基础教育研究会 副会长
5、教育部高等学校计算机课程教学指导委员会 委员
6、教育部高等学校计算机课程教学指导委员会文科分委会 副主任委员
7、中国动画学会 常务理事
8、文化部文化产业专家委员会 委员 等等
教育情况:
1982.9-1986.7 北京理工大学 车辆工程 本科
1986.9-1991.11 北京理工大学 计算机辅助设计 博士(硕博连读)
工作经历:
1991.12-2001.9 北方工业大学CAD研究中心
助理研究员、副研究员、教授(1999.10)、计算中心副主任、计算机应用技术学科负责人、计算机应用研究所所长
2001.10-2012.7 北京林业大学信息学院
息学院副长(2003.4)、信息学院院长(2004.10)、教授、博士生导师
2012.9-今 中国传媒大学动画与数字艺术学院
院长、教授、博士生导师
主要研究方向:
数字媒体艺术、虚拟现实、动画等
所获奖项:
1.《展示中的互动设计》获重庆市第二届“高教社杯”高校微课教学比赛 二等奖,2016.12
2.《终止动物虐待》,第十二届全国美术作品展览入选,2014.8
3.《终止动物虐待》,第五届重庆市美术展暨第十二届全国美展重庆选送作品展二等奖,2014.10
4.《拯救粮食》,2013中国之星设计艺术大奖暨国家包装设计奖·优秀奖,2013.12
5. 《杏帘居》,2013中国之星设计艺术大奖暨国家包装设计奖·优秀奖,2013.12
代表性研究成果:
(1)近几年主要论文、专著及教材
3ds Max三维动画 高等教育出版社 2016年
Plant identification via multipath sparse coding Multimedia Tools and Applications (SCI, EI) 2017年
Mobile Guiding System for Parks Based on Highly Precision Electronic Map International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering (EI) 2014年
Effect analysis of the interface design of humanized mobile phones using the structural equation model Computer Modeling and New Technologies (EI) 2014年
K-means Based Processing of GPS Data Sensors & Transducers (EI) 2014年
基于沉浸式传播的虚拟现实艺术设计策略 现代传播 (CSSCI) 2017年
移动端儿童数字绘本出版的困境与对策 现代出版 (CSSCI) 2017年
数字媒体创作 中国传媒大学出版社 2017年
新媒体时代下的人文精神危机 现代传播 (CSSCI) 2016年
新旧媒体融合时代对公共艺术概念的拓展研究 当代电影 (CSSCI) 2015年
手机团购应用界面的注意力设计 包装工程 (CSSCI) 2015年
(2)近几年主要承担科研项目
科技部(科技支撑项目)——实时移动交互式数字影视动画全流程协同制作平台技术研发与应用示范(项目技术负责,课题三负责人) 2015-2017年
文化部——手机(移动终端)动画标准示范 2013-2018年
文化部——动漫指数研究 2013-2015年
国家新闻出版广电总局重点项目——数字媒体中植物动画表现关键技术的研究 2011-2016年
北京市科学技术委员会——数字动画创作支撑平台的研究与实践 2014-2015年
国家图书馆——国家动漫公共素材库高校宣传推广 2015-2016年
国家图书馆——国家图书馆动漫素材设计 2013-2015年
北京市科学技术委员会——传媒技术成果集成与信息体验消费平台建设 2015-2016年
北京市科学技术委员会——制作儿童安全教育科普系列微视频 2017-2018年
(3)近几年获得的软著
3ds Max中基于全向视差的裸眼体视动画软件 2015年
手机动漫标准指数打分系统 2014年
基于Kinect传感器的动画场景交互系统 2014年
大规模植被分布的交互设计与快速合成软件 2014年
带全局光照效果的单棵树实时真实感绘制系统 2014年
主要学术专长:
一、深入研究动画技术,积极推动动画在各个行业中的应用,促进大动画观的形成
黄教授一直致力于“大动画”观的理论和实践,强调以学术理论为根基,深入研究动画技术, 推进动画在全社会范围内的应用功能属性,从而使得动画行业向着更宽广的方向发展。这也意味着将计算机模拟、计算机图形学与动画创作更加紧密的结合,令动画更加符合当今跨学科、跨领域创新的整体趋势。尤其是,黄教授于近年完成了国家广电总局重点项目“数字艺术中植物动画表现关键技术的研究”,对数字媒体中植物动画的生产进行了深入的研究。研究的内容主要包括:
(1)基于植物学原理的植物生长过程动画模拟研究。借鉴植物学研究成果和模型,采用计算机模拟的方式将其应用于植物外观生长的计算,实现符合自然规律的植物生长过程模拟。
(2)基于动力学的植物动画效果表现的研究。采用动力学计算的方式来模拟植物在风力等自然力作用下的动画效果。植物随风而动的效果模拟涉及风力模型的构建、植物动力学计算等复杂技术的研究。
(3)植物体的真实感快速绘制研究。利用 Opacity Map 技术实现植物阴影效果的模拟;研究利用新型图形处理器的计算功能及 Displacement Map 等技术来实现树皮表面凹凸等细节效果的模拟;计算植物表面的光照、阴影、凹凸等外观效果,从而将植物三维模型真实快速地呈现在计算机屏幕上。
在研究期间,黄教授将研究成果整理撰写并发表期刊论文 K-means Based Processing of GPS Data(EI)、Mobile Guiding System for Parks Based on Highly Precision(EI)以及 Plant Identification via Multipath Sparse Coding(SCI)。同时获得了两项软件著作权 “大规模植被分布的交互设计与快速合成软件”和“带全局光照效果的单棵树实时真实感绘制系统”。
此外,黄教授还研究虚拟现实内容的创作与传播,黄教授认为,虚拟现实应用范围不只限于影片创作或游戏创作,而是可以对生活产生更加广泛层面上的影响。例如,基于 VR 的社交产品、购物服务产品等等。在研究的过程中,黄教授带领研究生产生了一系列理论及实践的成果,例如编写论著《虚拟现实导论理论与实践》、发表期刊论文《基于沉浸式传播的虚拟现实艺术设计策略》、《虚拟现实语境下电影与数字游戏的美学变革》等。
二、优化创新动画生产流程
黄教授致力于对影视动画生产流程的研究与实践。当今国际高端电影创作流程正面临一场创新革命,全数字化使得数字电影特效与 CGI 数字动画的界限趋向融合,新一代导演要求虚拟拍摄过程中对最终结果所见及所得,在不改变传统拍摄习惯的基础上允许多人、异地协同工作,创新性的引入富媒体、偶媒体等新媒体形式。黄教授力图开发一套与传统拍摄习惯一致的虚拟拍摄系统,完成数字化流程规范。将拍摄、捕捉、渲染、合成、预演、立体效果预监有机的融合,将虚拟角色+真实演员、虚拟场景+真实场景随意组合切换,达到实时、可移动、可复制,实现在片场、影棚的“从镜头到屏幕”全流程,最终打造一款协同制作平台。
黄教授主持了国家级科技支撑项目“实时移动交互式数字影视动画全流程协同制作平台技术研发与应用具体研究内容”,并通过研究,力求使平台能够全方位解决无纸动画创作流程,能够让传统动画数字化过程中所见即所得,完成无纸动画与数字电影特效的界限融合,提供从剧本到成片输出的实时创作系统、每秒 24p 以上实时立体渲染合成回放、适合导演等创作人员的 GUI 用户交互界面、基于富媒体的视频推送及在线编辑修改功能、跨平台的实时立体预监功能、丰富的动画人物、场景以及动作数据库、基于通用软件的场景与动作修改修饰系统等,并可以保证工作团队异地协同工作。
在交互动画创作流程的优化方面,黄教授带领项目团队通过云技术、高宽带存储技术、实时渲染技术以及与传统的动作捕捉、抠像、信号转换相结合,从镜头到银幕完全整合成一套适合我国生产特点的全新的数字立体电影的创作流程,实现以剪辑为基础的实时创作流程,并将之整合成能够管理电影全流程的媒体资源管理系统,实现虚拟摄像、虚拟场景、虚拟角色为一体的虚拟创作工厂, 实现实时跟踪、实时渲染、实时合成、实时预览回放、实时立体预监等所见即所得的“拍动画”能力,并提高到 4K 级别以满足 Imax 制作需要。
在研究的过程中,黄教授将研究的关键性成果撰写并发表期刊论文 Rendering Efficiency Optimization of Three-Dimensional Trees Model Based on LOD Algorithm(EI)、申请专利“镶嵌画模拟方法及装置”、“基于深度图分割与代理几何体的虚实碰撞交互方法及装置”以及获得软件著作权“3ds Max中基于全向视差的裸眼体视动画软件”、“基于Kinect传感器的动画场景交互系统”等成果。