姓名:吴伟和
性别:男
学历:博士
职称:教授
工作单位:北京工业大学
其他学术任职:
中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟常务理事
北京市科委文化与科技融合项目评审专家
全国高等院校计算机基础教育研究会网络科技与智能媒体设计专业委员会委员
教育情况:
1987-1991 北京师范大学电子系 学士
1997-1999 北京师范大学信息科学学院 硕士
2005-2011 北航虚拟现实技术与系统国家重点实验室 博士
工作经历:
1991—2005 北京艺术设计学院数字媒体艺术设计系
2005-至今 北京工业大学艺术设计学院数字媒体艺术设计系
主要研究方向: 从事数字媒体技术和数字媒体艺术相结合的交叉学科研究。主要研究方向(1)利用视频、声音、体感设备,以及红外等传感设备作为输入,进行人机交互产品的设计方法、设计流程、表现形式的研究,及其在博物馆、科技馆、展览展示中的应用研究。(2)计算机动画自动生成方法,运动数据驱动皮影等两维角色的实现方法研究。(3)裸眼3D立体显示与体感互动相结合的内容设计方法、人机交互形式研究。(4)虚拟现实与增强现实应用研究。(5)个性化二维码自动生成方法研究。
代表性著作:
计算机类论文
[1] Yang Yuedong, Zhao Qinping, Hao Aimin, Wu Weihe. DTW-Curve for Classification of Logically Similar Motions[A]. International Conference on Computer Graphics Theory and Applications[C]. Funchal, Portugal, 2008: 281-289
[2] 吴伟和, 郝爱民, 李智, 王文涛, 杨跃东, 王立君. 基于直接光照的全局光照模拟的研究[J]. 计算机工程, 2009, 35(10): 257-261
[3] Wu Weihe, Hao Aimin, Zhao Yongtao. Skeleton Extraction From 3D Dynamic Meshes[C]. Proc of 2010 Advances in Applied Digital Human Modeling, Florida, Orlando, USA: CRC Press, 2010: 247-256
[4] 吴伟和, 郝爱民, 赵永涛. 姿态无关的人体模型朝向判定[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 22 (12): 2061-2066. ISSN: 1003-9775
[5] Weihe Wu, Hao Aimin, Zhao Yongtao. Geodesic Model of Human Body[C]. Proc of 2010 International Conference on CYBERWORLDS. Piscataway, NJ: IEEE, 2010: 391-397
[7] 郝爱民, 赵永涛, 吴伟和, 朱诗武. 任意姿态虚拟人网格模型骨骼提取算法[J]. 中国图象图形学报, 2011,16(6):1008~1014
[8] Weihe Wu, Aimin Hao, Wentao Wang, Yiqiang Wang. A PCA-Based Automated Method for Determination of Human Body Orientation[C]. 2012 International Conference of Intelligence Computation and Evolutionary Computation, ICEC 2012. v 180 AISC, p 327-337, 2013
[9] 吴伟和, 郝爱民, 赵永涛, 万巧慧, 李帅. 一种人体运动骨骼提取和动画自动生成方法[J]. 计算机研究与发展, 2012(49):,
[10] 王德志, 吴伟和, 郝爱民.一种基于图像分割与置信传播的立体匹配算法[C].第17届全国图象图形学学术会议,2014,935~938
艺术设计类论文
[1] 吴伟和, 王毅强, 王文涛, 陈美娟. 数字媒体自然式交互设计研究[J]. 艺术与设计, 2010, 2(66): 22-24. ISSN 1008-2832
[2] 吴伟和, 万巧慧. 体感语境下的交互行为设计[J]. 装饰, 2013, 6(242): 104-105.
[3] 刘立强,吴伟和. 人机体感交互中的情感化设计研究[J]. 艺术与设计, 2013, 7(262): 102-104.
[4] 吴伟和, 宫雪. 基于智能手机的博物馆导览系统研究与设计[J]. 艺术与设计, 2015, 4(300): 38-40.
[5] 吴伟和,朱琳. 运动数据在二维动画创作中的应用研究[J]. 艺术教育, 2015, 第10期,10(278):184-185.
[6] 吴伟和,张文丽, 朱琳. 基于运动数据驱动的二维角色造型设计研究[J]. 艺术与设计, 2016, 第11期,11(281):102-104.
[7] 吴伟和. 虚拟现实世界超越物理世界,《中国社会科学报》2018,第1506期
科研项目
[1]主持教育部人文社会科学研究规划基金项目(艺术类)、北京市科委设计之都建设项目、国家重点实验室开放项目、北京市教委项目共5项。
[2]参与国家科技攻关计划项目、国家863计划项目、北京市科委项目、北京市教委项目共8项。
[3]负责有关裸眼3D、体感互动、VR应用等企业委托横向项目5项。
发明专利
[1] 赵沁平, 吴伟和, 郝爱民, 赵永涛. 基于测地模型的人体骨骼提取和朝向判定方法 [P]. 专利申请号: CN 201010105251.8
[2] 郝爱民, 赵永涛, 吴伟和. 基于虚拟人动态模型的人体骨骼提取方法 [P]. 专利申请号: CN 201110065090.9
[3] 赵沁平, 吴伟和, 郝爱民, 赵永涛: 基于测地模型的人体骨骼提取和朝向判定方法[P]. 专利申请号: CN201210040257.0
[4] 向开兵, 郝爱民, 吴伟和, 李帅, 王德志: 基于图像的三维模型构成方法. 专利申请号: CN201310497267.1
[5] 向开兵, 郝爱民, 吴伟和, 李帅, 王德志: 基于图像的复杂三维模型绘制方法. 专利申请号: CN201310497271.8
[6] 吴伟和: 一种基于径向基函数的二维码图像生成方法. 专利申请号: CN 201510324639.X
[7] 吴伟和: 一种用图像填充二维码的方法. 专利申请号: CN 201510323876.4
所获奖项:
2005年,北京市教育优秀成果奖一等奖
2016年,中国生产力促进中心协会2016青年科技创新汇三等奖
2017年,中国产学研合作促进会“ 2017年度虚拟现实科技创新与产业促进奖——优秀内容成果奖”
2018年,VR平衡能力训练,入选2018年全国科技活动周暨北京科技周活动主场展出并被评为最受公众喜爱项目。
主要学术专长:交互设计、VRAR应用设计、裸眼3D互动设计、新媒体艺术